게임콘텐츠 저작권기술의 미래를 여는
글로벌 인재 양성의 중심 GCT center
저작권 디지털 시스템 기술확산과
전문 글로벌 인재 양성을 통해
게임콘텐츠 저작권 기술 산업 활성화에 기여합니다.
| 논문구분 | 게재학술지명 | 저자 | 게재정보 | Impact Factor | ISSN | 게재일자 |
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| 논문지 | 한국디지털콘텐츠학회 | 이명재; 김혜영 | Look-and-Feel 기반의 모바일 UI에 대한 유사도 검출 기법에 관한 연구 | 0 | 1598-2009 | 2026-01-31 |
| 논문지 | 한국디지털콘텐츠학회 | 최효림; 김혜영 | MOD 게임 중심의 워터마킹 기술 연구 동향 분석 | 0 | 1598-2009 | 2025-12-31 |
| Conference paper | 한국정보보호학회 2025년 동계학술대회 | Park, Geon; Baek, Sung-Sil; Shin, Su-Hong; Nam, Si-Young; Woo, Jae-Yeong; Kim, Hye-Young | 스타일 변형 이미지 탐지를 위한 CLIP 유사도 임계값연구 | 0 | 0 | 2025-11-27 |
| Conference paper | 한국정보보호학회 2025년 동계학술대회 | Islam, Md Shariful; Lee, Won-Yong; Park, Jung-Min; Yun, Hyeong-Gyun; Kim, Hye-Young | P2E 토큰의 경제적 보호를 위한 논리적서킷 브레이커에 관한 연구 | 0 | 0 | 2025-11-27 |
| Conference paper | 한국정보보호학회 2025년 동계학술대회 | Lee, Young-Sang; Kim, Hye-Young; Kim, Yun-Ho; Lee, Myeong-Jae; Choi, Jiuk | CNN 기반 게임 내 가격 정책별 소비 패턴 분석 | 0 | 0 | 2025-11-27 |
| 논문구분 | 게재학술지명 | 저자 | 게재정보 | Impact Factor | ISSN | 게재일자 |
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